착지했는데 발이 다시 올라가는 이유
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광장에서 자주 보게 되는 점프와 낙하를 전후 화면으로 비교했습니다.

착지는 끝났는데 포즈가 남아 있었습니다
광장을 걷다가 뛰어 보면, 발이 바닥에 닿은 직후 다시 한 번 들렸습니다. 캐릭터가 도약하는 부분은 그대로 두고, 점프가 끝난 뒤 따로 겹치던 착지 동작을 걷어냈습니다. 점프 애니메이션의 끝에서 착지로 이어지게 바꾸니, 고쳐야 할 부분이 발이 닿는 순간으로 좁혀졌습니다.

수정 전. 발이 지면에 닿은 뒤 다시 들렸다.

수정 후. 점프 동작이 끝나는 지점에서 착지로 이어진다.
낙하산을 펴기 전 자세도 손봤습니다
낙하 중 몸이 접혀 있고 팔이 아래로 향해 있었습니다. 머리를 들고 팔다리를 펴는 자세로 바꿔, 비행기에서 내린 뒤 낙하산을 펼치기까지 동작이 이어지도록 했습니다.

반복해서 볼 동작부터
제자리 점프, 이동 중 점프, 연속 점프를 비교했고 웹에서 입장부터 점프와 낙하까지 확인했습니다. 광장을 걸을 때 자주 마주치는 동작이라, 큰 기능을 추가하지 않아도 변화가 눈에 띄는 부분이었습니다.
발이 바닥에 닿는 짧은 순간
착지 장면은 길지 않지만 계속 뛰어다니다 보면 같은 어색함이 반복해서 보여요. 높이 뛰는 모습을 새로 만들기보다, 이미 바닥에 닿았는데 발이 다시 들리는 순간부터 없애고 싶었습니다. 낙하 자세도 같은 생각에서 손봤어요. 낙하산을 펴는 장면만 멋있기보다는 그 직전부터 몸이 바람을 받고 있는 것처럼 이어졌으면 했습니다.