커피와 꽃이 광장에 길을 만드는 방식
모아보기 · 개발 기록 · 블로그 공개
세 가판대를 돌아볼 이유가 생기도록 고정 상인과 수령 흐름을 연결했습니다.

세 장소를 구분하기
광장에 커피, 꽃, 핫도그 가판대를 두었습니다. 물건을 받을 수 있는 장소와 상인이 어디 있는지 알아볼 수 있도록 구역과 사람을 연결했습니다.

수정 전 커피 매대 뒷면
고정 상인 세 명
가판대마다 상인을 배치하고 각 장소에서 물건을 수령하는 흐름을 붙였습니다. 공간을 걸으면서 어떤 가판대를 먼저 볼지 고를 수 있어요.

수정 후 상인과 매대 앞면
여럿이 있는 광장도 확인
웹에서 수령과 멀티플레이 흐름을 확인하고, 인원 수를 바꿔가며 성능과 탭 복귀를 검사했습니다.
가판대마다 다른 이유로 걸어가게
길 끝에 가판대가 세 곳 있어도 하는 일이 똑같으면 가까운 곳만 찾게 돼요. 커피와 꽃처럼 한눈에 알아볼 만한 목적을 나누고, 그곳에 상인을 두었습니다. 물건을 받기 위해 이동하는 짧은 과정만 있어도 광장의 길을 배경이 아닌 공간으로 쓰게 돼요.