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나무 뒤 빈틈에 숲의 깊이를 더하기

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후경을 채우고 하늘의 규칙적인 곡선을 덜어냈습니다.

수정 전: 줄기 뒤로 밝은 하늘
수정 전: 줄기 뒤로 밝은 하늘

줄기 뒤로 비던 공간

앞쪽에 나무가 있어도 줄기 사이로 빈 바탕이 넓게 보이면 숲이 한 겹처럼 느껴집니다. 뒤쪽에 짙은 초록 숲을 배치해 깊이를 만들었습니다.

수정 전: 줄기 뒤로 밝은 하늘

수정 전: 줄기 뒤로 밝은 하늘

하늘의 경계도 함께

대칭적인 하늘 곡선을 그대로 두면 배경의 모양이 반복돼 보였습니다. 이를 불규칙한 색 띠와 입자 경계로 바꿨습니다.

수정 후: 어두운 숲과 불규칙한 하늘

수정 후: 어두운 숲과 불규칙한 하늘

전경에서 후경으로

앞 나무의 윤곽, 뒤쪽 숲의 덩어리, 그 너머 하늘의 경계가 각각 읽히는 쪽으로 화면을 정리했습니다.

나무를 더 넣기보다 빈 곳을 골랐습니다

가까운 나무가 잘 만들어져도 그 뒤가 한 번에 비면, 숲이 화면 바로 뒤에서 끝나는 것처럼 보여요. 앞을 더 빽빽하게 채우기보다 줄기 사이로 보이는 곳에 뒤쪽 나무를 더해 봤습니다. 하늘의 경계도 지나치게 고른 곡선이 보이면 그 뒤가 하나의 평면처럼 읽혀서 같이 다듬었어요.

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