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LAST37N · 수원 생존 샌드박스

수원 지도에서 거리로 내려가기

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지도 중심 화면을 3인칭 생존 시제품으로 바꿨습니다.

실제 TPS 게임 화면: 3인칭 생존자, 3D 거리, 수색 지점 및 E 키로 수색한 Found water 결과
실제 TPS 게임 화면: 3인칭 생존자, 3D 거리, 수색 지점 및 E 키로 수색한 Found water 결과

길을 내려다보던 시점

지도는 도시 전체를 훑기에 좋습니다. 거리를 직접 지나며 어디에서 수색할지 선택하려면 건물과 플레이어의 위치가 눈높이에서 읽혀야 했습니다.

실제 TPS 게임 화면: 3인칭 생존자, 3D 거리, 수색 지점 및 E 키로 수색한 Found water 결과

실제 TPS 게임 화면: 3인칭 생존자, 3D 거리, 수색 지점 및 E 키로 수색한 Found water 결과

추적 카메라와 서버 이동

3인칭 캐릭터, 따라오는 카메라, WASD 조작을 연결했습니다. 이동은 서버와 이어지고 수색과 배낭은 3D 거리에서 사용할 수 있게 했습니다.

실제 I 키 배낭 화면: 수색 후 물 6개, 식량 2개, 크레딧 20 표시

실제 I 키 배낭 화면: 수색 후 물 6개, 식량 2개, 크레딧 20 표시

초기 검증의 경계

빌드와 수색, 배낭은 실제 실행에서 확인했습니다. 수동 이동 검증은 중단돼 당시 기록에 남은 항목으로 분리했습니다.

거리 안으로 내려가면 지도가 다르게 보여요

위에서 지도를 볼 때는 다음 길이 한눈에 들어오지만, 캐릭터가 골목으로 들어가면 건물 모서리 하나가 시야를 가려요. 같은 지형에서 걷는 속도와 시선이 달라지는 것만으로 생존 게임의 느낌이 바뀌었습니다. 그래서 카메라뿐 아니라 서버에서 이동이 어떻게 이어지는지도 함께 살펴봤어요.

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